16 대 10, 인슈어런스, 그 밖의 카운트 기반 플레이
기본 전략은 대부분의 경우 옳습니다. 카운트에 따라 바뀌는 플레이는 몇 가지뿐이며, 그중 두 가지는 매우 자주 나옵니다.
딜러 10에 대한 16
기본 전략은 히트입니다. Hi-Lo 카운트에서 이 플레이의 인덱스는 0입니다. 트루 카운트가 0 이상이면 스탠드합니다. 16 대 10은 매우 흔하고 트루 카운트 0 이상도 자주 나오기 때문에, 이 편차 하나가 다른 대부분의 편차를 합친 것보다 가치가 큽니다.
인슈어런스(보험)
인슈어런스는 2:1로 지급되므로, 남은 카드의 3분의 1 이상이 10일 때만 의미가 있습니다. 새 슈에서는 30.8%입니다. 이 비율이 3분의 1을 넘는 것은 대략 트루 카운트 +3입니다. 그 아래에서는 블랙잭일 때의 "이븐 머니"를 포함해 인슈어런스를 절대 받지 마십시오.
그 밖의 흔한 편차
| 핸드 | 기본 플레이 | 바뀌는 트루 카운트 |
|---|---|---|
| 15 대 10 | 히트 | +4 이상 → 스탠드 |
| 10,10 대 5 | 스탠드 | +5 이상 → 스플릿 |
| 10,10 대 6 | 스탠드 | +4 이상 → 스플릿 |
| 10 대 10 | 히트 | +4 이상 → 더블다운 |
| 12 대 3 | 히트 | +2 이상 → 스탠드 |
| 12 대 2 | 히트 | +3 이상 → 스탠드 |
| 11 대 A | 히트 | +1 이상 → 더블다운 |
| 9 대 2 | 히트 | +1 이상 → 더블다운 |
이 값들은 멀티덱 슈용으로 잘 알려진 "Illustrious 18" Hi-Lo 인덱스에서 가져온 것입니다.
카운트가 판단하기에 너무 애매할 때
트루 카운트가 0.2이고 카운트가 ±0.7만큼 어긋날 수 있다면, 실제 값은 −0.5(16 대 10에서 히트)일 수도, +0.9(스탠드)일 수도 있습니다. 그 구간에서는 편차가 동전 던지기와 같으므로, 그냥 기본 전략대로 플레이하는 편이 낫습니다. CountPilot은 그런 상황을 아는 척하지 않고 불확실로 표시합니다.
이 인덱스는 8덱, 딜러가 소프트 17에서 스탠드, 스플릿 후 더블다운 허용, 서렌더 없음을 전제로 합니다.
딜러가 소프트 17에서 히트하는 테이블에서는 기본 전략의 여러 칸이 달라지므로, 이 표를 그대로 적용하지 마십시오.
실제 테이블에서 사용해 보십시오. CountPilot은 실시간 테이블을 대신 읽고, 게임 위의 작은 창에 오차 범위가 포함된 트루 카운트, 베팅 크기와 플레이 안내를 보여 줍니다. 30분 무료 체험, macOS와 Windows를 지원합니다.
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